03 / GAME DEVELOPMENT
Oyuncuyu içinde tutan sistemler ve dünyalar.
Mobil ve PC oyun projelerinde fikirden oynanabilir sürüme kadar birlikte ilerliyoruz.
NO PULSE
Oyun GeliştirmeACTIVE SERVICE
GAME / COMMUNITY SYSTEM
Mekanik, arayüz ve topluluk katmanı.SİSTEM HAZIR
Oyun GeliştirmeACTIVE SERVICE
GAME / COMMUNITY SYSTEMMekanik, arayüz ve topluluk katmanı.
OYUN GELİŞTİRME HİZMETLERİ
Oyun tarafındaki tüm hizmetler
Mobil ve PC proje türleri; tasarım, programlama, sanat, ses ve yayın başlıklarıyla listelenir.
Neler yapıyoruz?
Oyun fikrini, oynanabilir bir sisteme dönüştürürüz.
Konsept, mekanik, arayüz veya topluluk altyapısı: oyunun hangi aşamada olduğuna göre doğru katmandan başlarız.
GAME / COMMUNITY SYSTEM
NO PULSE PROJECT VISUAL
NO PULSE PROJECT VISUAL

NASIL YARDIMCI OLURUZ?
Oyun fikrini, oyuncunun dönmek isteyeceği bir sisteme çeviririz.
İyi oyun sadece iyi görünen bir dünya değildir.
ÇALIŞMA ÇERÇEVESİ
Fikirden canlıya, tek ekipte.
Oyun projesinde çekirdek deneyim, oyuncu arayüzü ve yayın sonrası plan birlikte ele alınır.
BAŞLAYALIM
Oyun fikrini, gerçek bir oynanabilir ürüne çevirelim.
Konsept aşamasında olman da, mevcut bir projeyi büyütmek istemen de yeterli bir başlangıç.